其实女鬼没做什么坏事,开始就是主角作死,和她达成协议又没能遵守. 坑死了野路子道士朋友不说,和尚来和女鬼谈判之后,用假毒酒骗过了女鬼,本来最后一把女主角赢了,失误放出女鬼的魂魄,女鬼也遵照约定没杀她,准备自己走,结果反而被灭. 最狠是人心啊. 僵尸那段很搞笑,很多日后大话西游的影子. 镜头始终保持着恰当的距离,以无形的界限使人保持旁观,既不可无视,也不能涉入太多. 用分屏戏弄人的辨知力,摧毁-重建-再摧毁,本我与自我的混沌状态,与众不同的黑夜里的“开放式”幽闭,让恐惧暴露的恰恰是戏谑滑稽的背景声. 片尾对自视概念的讨论暂时保留、搁置,隐晦的质问:如果一直坚信的幻觉真的是存在的实体...至于机械伦理之类的问题,比起前者自然太小儿科了.